홈 서버 아키텍처

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게임 서비스 최적화 아키텍처 - 실시간 통신, 캐싱, 이벤트 스트리밍, 블록체인 연동
클라이언트 계층
Web Client와 Game Client는 HTTP, WebSocket 을 통해 서버와 통신합니다.
Web Client
- • HTTP → Api/Admin
- • WebSocket → Socket
- • RESTful API 통신
Game Client
- • HTTP → Game
- • WebSocket → Socket
- • RESTful API 통신
서버 계층
핵심 서비스와 백그라운드 서비스로 구성된 마이크로서비스 아키텍처입니다.
Game
- • 게임 로직 처리
- • 플레이어 상태 관리
- • 게임 세션 관리
Admin
- • 관리자 기능
- • 사용자 관리
- • 데이터 관리
API
- • REST API 제공
- • 데이터 CRUD 작업
- • 비즈니스 로직 처리
- • 외부 시스템 연동
Socket
- • 실시간 통신
- • WebSocket 연결
- • 채널/매치 큐 관리
Job
- • 백그라운드 비동기 작업 처리
- • Cron 스케줄러 연동
- • Batch 작업 트리거
Batch
- • 배치 데이터 처리
- • 대용량 데이터 처리
- • Kafka 이벤트 발행
- • 정기 작업 실행
백엔드 서비스
데이터베이스, 이벤트 스트리밍, 블록체인으로 구성된 분산 데이터 아키텍처입니다.
MySQL
- • 메인 데이터 저장소
- • 트랜잭션 데이터
- • 사용자 정보
- • 게임 데이터
Redis
- • 캐시/세션 관리
- • 랭킹 시스템
- • PubSub 메시징
- • 실시간 데이터
MongoDB
- • 로그 데이터 저장
- • 분석 데이터
- • 비정형 데이터
- • 대용량 로그 처리
Kafka
- • 실시간 이벤트 스트리밍
- • 서비스 간 비동기 통신
- • 이벤트 기반 아키텍처
- • 대용량 메시지 처리
BlockChain
- • 블록체인 트랜잭션
- • 암호화폐 연동
- • NFT 거래
- • 스마트 컨트랙트
4Ground9 서버 아키텍처

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다중 리전(SG/US) 분산 시스템과 플랫폼 계층, Publisher SDK를 통한 서버 아키텍처
Platform Region Server
PlatformRegionServer는 사용자의 리전을 결정하고 통합 계정 관리를 담당하는 핵심 서버입니다.
주요 기능
- • 리전 선택: 사용자의 위치/선호도에 따른 최적 리전 결정
- • 통합 계정 관리: 멀티 리전 간 계정 동기화
- • 로드 밸런싱: 리전별 서버 부하 분산
- • 장애 복구: 리전 장애 시 자동 페일오버
API Gateway 아키텍처
PlatformApiServer와 PlatformAdminServer는 API Gateway 역할을 수행합니다.
PlatformApiServer
- • 클라이언트 API 요청의 단일 진입점
- • US/SG ApiServer로 요청 라우팅
- • 로드 밸런싱 및 부하 분산
- • API 인증/인가 처리
PlatformAdminServer
- • 관리 도구 요청의 단일 진입점
- • US/SG AdminServer로 요청 라우팅
- • 관리자 권한 검증
- • 관리 기능 통합 제공
마이크로서비스 아키텍처
각 리전 클러스터(SG_Cluster, US_Cluster)는 서비스별로 분리된 마이크로서비스로 구성되어 있습니다.
GameServer
- • 게임 로직 처리
- • 실시간 게임플레이
- • 플레이어 상태 관리
- • 게임 세션 관리
BatchServer
- • 백그라운드 작업
- • 데이터 처리
- • 정기 작업 스케줄링
- • Publisher SDK 연동
ApiServer
- • REST API 제공
- • 데이터 CRUD 작업
- • 비즈니스 로직 처리
- • 외부 시스템 연동
AdminServer
- • 관리자 기능
- • 시스템 모니터링
- • 사용자 관리
- • Publisher SDK 연동
서비스 분리의 장점
- • 독립적 배포: 각 서비스별 독립적인 배포 및 스케일링
- • 장애 격리: 한 서비스의 장애가 다른 서비스에 영향 없음
- • 기술 스택 다양성: 서비스별 최적의 기술 스택 선택 가능
- • 개발 효율성: 팀별 독립적인 개발 및 유지보수
Luxon & Desperado 서버 통합 아키텍처

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Luxon, Desperado, Exos 게임 서버와 Platform 서버, 블록체인 연동 구조
서버 구성
Luxon Cluster
- • Luxon_Job: 블록체인 작업 스케줄링
- • Luxon_Batch: 배치 처리 및 데이터 동기화
- • Luxon_Api: REST API 서버
- • Luxon_Admin: 관리자 기능
- • Polygon/Immutable: 블록체인 연동
DesperadoEh Cluster
- • Desperado: 게임 서버 (Admin, Api, Batch, Game)
- • Exos: 게임 서버 (Admin, Game)
- • Combine Game: 통합 게임 로직
- • 독립 DB: 각 서버별 MySQL/Redis
Platform Servers
- • Platform_Auth: 통합 인증 서버
- • Platform_Purchase: 결제 처리
- • Platform_Log: 로깅 서버
- • MongoDB: 로그 데이터 저장
블록체인 연동
Polygon | Immutable Mainnet과의 연동을 통해 Web3 게임 기능을 제공합니다.
주요 연동 기능
- • 퀘스트, 길드, 랭킹 등: 스마트 컨트랙트 로직
- • ERC721 ERC1155: 토큰, 데이터 관리
- • 지갑 연동: 사용자 지갑 연결
- • 탈|중앙화 관리
데이터 흐름
- • Luxon → Blockchain: 게임 데이터 블록체인 기록
- • Blockchain → Luxon: 블록체인 이벤트 처리
- • Batch Processing: 대량 트랜잭션 처리
- • 주기적으로 batch 작업: 동기화
- • Desperado 탈|중앙화 관리